【DBD】外人の配信でも鯖は待ち時間クソ長いのにキラーのが多いだと?

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1580013605/

723: UnnamedPlayer 2020/01/28(火) 09:24:01 ID: y4XHbkd9p.net
banカス
その部分ですが、元原稿に誤植があったため内容を変更しました。元々の意図は、「殺人鬼:生存者の理想的な比率は1:4だけどそれに関係なく皆さんが遊びたい役割を自由に選ぶから私たちは強制できない」という意味です。

ではこの1:4に対して現状はどうなのかというと、今は大型アップデート直後のため上下が激しいですが、平時は世界では大体1:3〜3.5くらい、日本では大体1:4.5くらいです。日本は殺人鬼の比率が少ないのは以前から続いている特徴ですが、現在も変わっていません。

725: UnnamedPlayer 2020/01/28(火) 09:26:01 ID: qxKn1r430.net
>>723
外人の配信でも鯖は待ち時間クソ長いのにキラーのが多いだと?
もしそうだとしても低ランクキラーが異常に多いだけやろ
727: UnnamedPlayer 2020/01/28(火) 09:28:19 ID: PnEdfVYaH.net
他人を犠牲にすればランク上げられるゲームだからな
そういう奴が集まったら4対1じゃなくてバトルロワイヤルになる
728: UnnamedPlayer 2020/01/28(火) 09:28:37 ID: pSP8B7g0a.net
レート制なら不可視化していい理由が全く無い
それで上手くいくならランクの査定にそのレート評価を取り込むだけでいいだろ
単に見えなくして文句言われないようにしたいだけなの見え見え
729: UnnamedPlayer 2020/01/28(火) 09:30:43 ID: gmLYz+vX0.net
赤 30:1 
紫 30:3
緑 25:6
黄 10:5
白 5 :10

実際のランク比率は知らんけどこれで理屈の上では比率4:1
人数のバランスはとれてるんだろうけど結局ランク比率が問題になるんだよなあ

776: UnnamedPlayer 2020/01/28(火) 11:33:01 ID: pscg/fhV0.net
バッチ方式だと現状の「キラーなら爆速な同接と割合」の状態の
キラーの待ちが長くなる気しかしないんだが 程度はわからんが

3段階くらいの大雑把さでいいから待ち時間の鯖鬼それぞれ
今の待ちの長さ表示するとか出来んかね

778: UnnamedPlayer 2020/01/28(火) 11:39:36 ID: PylV6vlF0.net
>>725
低ランクキラーが多いだけってのもあるだろうけど
実際はキラーと鯖の比率1:4じゃダメなんだよ
キラーは試合が終わるまで拘束されるけど鯖は途中退場があるんだから
本当は1:3くらいの比率が理想
780: UnnamedPlayer 2020/01/28(火) 11:44:24 ID: VSvr69t90.net
キラーのBPを今の倍にしたらやる人増えんじゃね
781: UnnamedPlayer 2020/01/28(火) 11:44:25 ID: lMqksgpUM.net
>>778
言われてみれば
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